[Niko1499] имел план. Он построил прохладный аппаратный контроллер для игры Kerbal Space Program (KSP). Он получил много положительной реакции на него и решил сформировать компанию для их производства. Хотя многочисленные люди узнали, что это проще говоря, чем сделано, и запланированная компания сократилась за ее целями. Тем не менее, [Niko1499] принял его контроллер и много задокусировал о своем строительстве, включая некоторые из процессов, который он привык туда добраться.
Если вы не запустились в нее до него раньше, KSP – это сводный симулятор, наполовину игра. Вы принимаете командование Alien Space Program и развиваете ее, планируйте и выполняют миссии и так далее. Симуляция физики вполне реалистично, и игра имеет большую следующую.
Когда мы впервые увидели фотографии, мы подумали, что это старый инструктор Heathkit, и – действительно – дело из старого Хиткита. Тем не менее, панель является лазерным вырезом, и программное обеспечение на основе Arduino. [Niko1499] охватывает несколько различных методов, позволяющих Arduino контролировать игру, эмулируя джойстик, клавиатуру или с помощью некоторого программного обеспечения для выполнения последовательных данных и использовать его для управления игрой.
Проект не совсем точно, хотя он предлагает счет материалов и программного обеспечения. Тем не менее, вы, безусловно, хотите настроить макет, чтобы в любом случае соответствовать вашему корпусу и вашим предпочтениям.
Мы всегда поражены, мы не видим гораздо более выделенные панели управления аппаратными средствами для популярного программного обеспечения, такого как GIMP (или Photoshop) или редактирование видео. Подставка для мыши и ввода клавиатуры довольно просты и имеющие выделенные кнопки для общих функций могут быть довольно продуктивными, если вы планируете его прямо.
Однако мы увидели ряд контроллеров для KSP на некоторое время. Конечно, у каждого есть свои собственные, именно то, что нужно выглядеть.